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最近の記事

2020年07月15日

オリジナルキャラ「アリサ」新衣装(2020年7月15日)

オリジナルキャラ「アリサ」の衣装をさらに変更しました。VRoid Studioのサンプルキャラ「ヴィータ」の衣装から少しモチーフを流用し、スカートのデザインの一部にしています。
黒を基調にピンクのラインがセクシーなトップスのフォルムは、アラビアンナイトに出てくるお姫様「ジャスミン姫」を参考にしました。スカートは、今回のデザインの前のバージョンをベースに、ヴィータの衣装のモチーフを追加し、追加部分をピンク系で表現しています。今までの衣装よるいもファンタジー感と近未来感を組み合わせたデザインに仕上げてみました。


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posted by takatan at 16:39| 大阪 ☁| 開発話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月12日

オリジナルキャラクター「アリサ」と「ソフィア」の最新ビジュアル(2020年7月12日)

オリジナルキャラクター「アリサ」と「ソフィア」のVRoid、MMDモデルの最新イメージです。アリサとソフィア共に、衣装にかなり変更を加えてみました。


◇アリサ
アリサは、黒基調のミニスカートタイプの衣装になっています。スカートは、赤のラインとピンク色のシースルー部分が特徴的なアクセントになるようにデザインしました。右腕に、ホログラフィで映し出されるブレスレットを装着しています。
トップスは、ノースリーブで胸部分がメッシュになっており、全体的にシースルー素材になっています。スカートと同様に、肩部分の赤ラインがアクセントになっています。このライン使いは、ラウド系地下アイドルグループの衣装がよくこのような形になっている事が多く、そういうのが好きなので採り入れてみました。
靴は、赤を基調に、ソール部分は黒になっています。このようなカラーリングにしたのは、NIKEのAir Max 95 OG エアマックス 95 AT2865のカラーリングがそのような感じで、結構クールだったので参考にしてみました。

VRoid版
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MMD版
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◇ソフィア
ソフィアは、銀髪のハーフという設定の為、アリサとは違って白基調の方が合うと思ったので、白とコバルトブルー系のカラーリングにしました。トップスは、アリサと同じ仕様ですが、肩にラインが入っていません。今後入れるかもしれませんが、アリサの衣装とはそこが少し違います。ボトムスは、アリサ同様、ミニスカートタイプですが、こちらはチアガールの衣装に近いデザインになっています。コバルトブルーのラインと水色のシースルー部分でがアクセントです。
靴は、バッシュベースになっていて、コンバースっぽい配色にしました。
ソフィアも左腕に、ホログラフィブレスレットを装着しています。

VRoid版
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MMD版
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posted by takatan at 04:29| 大阪 ☁| 開発話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月05日

【Ubuntu・Wine・MMD】Wine環境でどうしてもMMDのAVI出力機能で動画が保存出来ない場合の対策

Linux上にWindows APIレイヤー「Wine」を導入している場合、MMD(64bit版も動作するが、MMEがコケ易いので、32bit版を推奨)を動作させる事が出来ます。しかし、quartz.dllをネイティブ設定たり、ffdshowをインストールしたりしても、DirectShowの設定が不十分で、MMDのAVI出力機能が使えない事があります。動画に残したい場合には、Linuxネイティブで動く録画ツールや動画編集ソフトを駆使する事で、対応出来ます。

1.OBS Studioのウィンドウキャプチャー機能を使って録画
OBS Studioには、特定のウィンドウをキャプチャーする機能があります。これの設定で気をつける事は、色が反転しているので、「赤と青を入れ替え」にチェックを入れる事です。これで正常に録画出来ます。

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2.OBS Studioで録画した映像をAvidemuxのCropフィルタとswsResizeフィルタを使って、画面に写り込んでいる不要な黒枠などを削除します。この時に解像度は縦1080px以上に設定するだけで構いません。Shotcutに取り込んで出力した際に自動的にアスペクト比やサイズを調整してくれるので、この作業では細かく解像度を気にしなくて良いです。
出力ファイルの映像コーデックは、可逆映像コーデック「Huffyuv」を使っています。このコーデックは無劣化で出力出来るのがメリットですが、ファイルサイズが大きくなるので、ストレージの容量に気をつけてください。

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3.Avidemuxで作成した映像ソースを動画編集ソフト「Shotcut」に取り込みます。カット編集やロゴ入れや映像の結合などの処理は、ここで全てやってしまいます。出力ファイルの映像コーデックや音声コーデックは、好みの物を選んでください。

これで、MMDを使った映像作品を作る事が出来ます。
Ubuntuにおける動画編集は、Avidemuxで黒枠などの不要な部分を削除したHuffyuvの映像ソースをいくつか作って、Shotcutでそれらを採り込んで編集するという方法が効率的で綺麗に映像作品を作る事が出来るのでオススメです。

◇Shotcut
https://shotcut.org/download/
◇OBS Studio
https://obsproject.com/ja/download
◇Avidemux
http://avidemux.sourceforge.net/
posted by takatan at 16:23| 大阪 ☀| linux | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

VROid(VRM)・MikuMikuDance用モデル(PMX)のシースルー化

VRoid用の出力ファイル「VRM」、MikuMikuDance用の出力ファイル「PMX」で衣装などをシースルー化するには、VRoid StudioやMMD単体では出来ません。それぞれUnity+UniVRM、PMXEditorというソフトウェアを使って編集します。
VRoid Studioでは、衣装のシースルー化が出来ないので、VRMでエクスポートして、Unity+UniVRMへインポートすれば、他のシェーダが使えるようになります。Unit系シェーダを使えば、服の半透明化が可能です。
Unit/Transparentsの選択肢を選びます。この状態で、GIMPでテクスチャのレイヤーのPNG画像を取り込み、不透明度を下げると半透明になるので、それを再度元のPNGに上書きすると楽に半透明部分が反映されます。

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シースルー化したVRMをVRM2PmxConverterでPMXにした場合、半透明にはならないので、PMXEditorの材質タブから服に関連する項目を選択し、「材質色」→「非透過度」を1.0以下に設定します。モーフを設定すると、自在に非透過度を設定出来るようになるらしいが、Wine環境では、PMXEditorが落ちた(^_^;)

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◎VRoidのシースルー化
VRoid StudioなどでエクスポートしたVRMをUnity+UniVRMでインポートし、シェーダをUnit系に切り替えた上で、該当するテクスチャの画像の不透明度を下げて上書きする。

◎MMDのモデルのシースルー化
PMXEditorで材質タブから服に関連する項目を選択し、「材質色」→「非透過度」を1.0以下に設定


【参考文献と必要なツール】
◇MMD紳士動画製作wiki
https://seesaawiki.jp/gentle/d/%B0%E1%C1%F5
◇VRoid Studio
https://vroid.com/studio/
◇【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34705374
◇Unity
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
◇Unity用プラグイン「UniVRM」
https://github.com/vrm-c/UniVRM
◇PMXEditor
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
posted by takatan at 15:37| 大阪 ☀| linux | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

オリジナルキャラクター「アリサ」の新衣装

オリジナルキャラクター「アリサ」の新衣装を作りました。
VRoid StudioとGIMPで作成したキャラクターですが、VRM以外にもMikuMikuDanceで動作するように、PMXも作成しました。
襟付きのジッパー、ノースリーブのジャケットには、胸の部分をメッシュ構造にして透明感を出し、下に鮮やかな水色の紐無しブラを着用。スカートは水色の太さの違うラインがポイントに。
ちなみに、この構造という事は、18禁バージョンもあります(^_^;)

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posted by takatan at 05:16| 大阪 ☁| 開発話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする