Steam版「FINAL FANTASY IX」は、キャラクターの再モデリングや映像の高画質化を行っていますが、背景に関しては元のPS1の物が使われています。この背景部分も高画質化するMODがMoguri Modです。Mouguri Mod8.3.0.0はダウンロードに5GB、解凍して11GBという巨大なMODですが、高画質化だけでなく、様々な機能が追加されているので、最高の状態でFF9をプレイしたい場合にオススメです。
現在のMoguri Modは、Memoria Modの機能も統合しています。
◇Moguri Modダウンロード先
https://sites.google.com/view/moguri-mod/install
https://www.nexusmods.com/finalfantasy9/mods/32?tab=description
◇MODの特長
- 高品質なテクスチャを使った高画質化
- 動画を30fps化
- 音楽をオーケストラ化
- ユーザーによるフォント変更
- ワイドスクリーン化
- 各種チート機能搭載
◇インストール方法
Windowsの場合は同梱されているインストーラーに沿ってインストールしていきますが、Linuxの場合は、ダウンロードしたファイルを解凍していくと「FFIX_STEAM_FOLDER」というフォルダが出来るので、これの中身を直接「Steamがインストールされているフォルダ(~/.steamなど)/steam/steamapps/common/FINAL FANTASY IX」ディレクトリに上書きします。
SteamからFF9を起動すると、Moguri Mod用の設定画面が立ち上がれば、導入は成功です。
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(04/25)Gravure Studio 0.9 とDOA5LR VU Mod(Uncensored version)を統合してSteam版「DEAD OR ALIVE 5 Last Round」を大幅に強化する
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2022年05月31日
Linux上でDOA5 LRのMOD制作を行う為の環境
Linux上でDOA5 LRのMOD制作をする為の環境作りについてのメモです。
◇情報サイト
Dead or Alive 5 Last Round PC版 俺用メモ
http://doa5.g1.xrea.com/
◇MODツール
・道徳氏 : https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
Movie Data Tool・DLC Tool JPN Custom・TMC Bone Tool・TMC Object Tool・TMC Polygon Tool・TMC Polygon insert Toolなど。Blender用のアドオンもある。
・Harry氏 : http://www.loverslab.com/topic/53532-doa5lr-harry-palmers-tools-and-tips/
TMC-OBJ Converter ・Replace Skin MtrCol・TMC MetaData Viewerなど
・ほげ氏 : https://www.mediafire.com/folder/f2d5z16fv0xm2/DOA5LR
LR Photo Studio・Breasts Copy Machineなど
◇参考海外フォーラム
http://www.freestepdodge.com/forums/modding.73/
http://www.loverslab.com/forum/64-dead-or-alive-5/
◇Linux上で.NET Frameworkベースのツールを動かすには
道徳氏のツールを使うには、.NET Framework 4.5以上が必要です。Linuxの場合、Wine経由で使う事になりますが、64bitのLinux環境では.NET Framework 4系のインストールに失敗します。この環境では、32bitのWine環境を作って、そこに.NET Framework互換のフレームワークであるMonoをインストールします。現在のMonoは、.NET Framework 4.5ぐらいには対応しています。winecfgを立ち上げる時に、Monoのインストールをするかどうか聞かれるので、インストールします。.NET Frameworkは無視してください。
64bitのLinux環境で32bitのWine環境を追加で作るには、以下のコマンドを使います。
以後、 「WINEPREFIX=~/wine32 wine xxxx.exe」で32bit環境でアプリが使えます。
以下のようなシェルスクリプトを作っておくと、楽にツールを起動出来るでしょう。
◇Linuxネイティブで動作するツール
・lnk_reshuffle ー MODモデルをSWAPさせる。 ( https://www.deviantart.com/segadordelinks/journal/Installing-DoA5-mods-using-lnk-reshuffle-586630326 )
◇MODモデル
https://www.nexusmods.com/deadoralive5
https://www.deviantart.com/streetmodders/gallery/58269964/dead-or-alive-5-last-round-mods
Archive Toolで公式キャラを抽出し、ABC Transformer2で他のキャラ用に衣装データを変換、TMC Bone Toolでnodecpを変更して胸揺れを大きくする事が出来るので、単純に胸揺れなどを調整したいだけならMODモデルは必要ありません。次のサイトを参考にすると良いでしょう。
http://doa5.g1.xrea.com/
◇大型MOD「Beach Paradise」
https://twitter.com/holden_mcclure
ポールダンスをさせるには、公式DLC「Tropical Paradise Costume & Movie Set( https://store.steampowered.com/app/358142/Tropical_Paradise_Costume__Movie_Set/?l=japanese )」を購入して導入しておく必要があります。このDLCのグラビアムービー機能を使っている為です。BPに同梱されているモデルのみを使う場合は、購入しなくても良いでしょう。
◇情報サイト
Dead or Alive 5 Last Round PC版 俺用メモ
http://doa5.g1.xrea.com/
◇MODツール
・道徳氏 : https://www.mediafire.com/folder/9zi2gt8dyllaj/doa5mod
Movie Data Tool・DLC Tool JPN Custom・TMC Bone Tool・TMC Object Tool・TMC Polygon Tool・TMC Polygon insert Toolなど。Blender用のアドオンもある。
・Harry氏 : http://www.loverslab.com/topic/53532-doa5lr-harry-palmers-tools-and-tips/
TMC-OBJ Converter ・Replace Skin MtrCol・TMC MetaData Viewerなど
・ほげ氏 : https://www.mediafire.com/folder/f2d5z16fv0xm2/DOA5LR
LR Photo Studio・Breasts Copy Machineなど
◇参考海外フォーラム
http://www.freestepdodge.com/forums/modding.73/
http://www.loverslab.com/forum/64-dead-or-alive-5/
◇Linux上で.NET Frameworkベースのツールを動かすには
道徳氏のツールを使うには、.NET Framework 4.5以上が必要です。Linuxの場合、Wine経由で使う事になりますが、64bitのLinux環境では.NET Framework 4系のインストールに失敗します。この環境では、32bitのWine環境を作って、そこに.NET Framework互換のフレームワークであるMonoをインストールします。現在のMonoは、.NET Framework 4.5ぐらいには対応しています。winecfgを立ち上げる時に、Monoのインストールをするかどうか聞かれるので、インストールします。.NET Frameworkは無視してください。
64bitのLinux環境で32bitのWine環境を追加で作るには、以下のコマンドを使います。
$ WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/wine32 winecfg
以後、 「WINEPREFIX=~/wine32 wine xxxx.exe」で32bit環境でアプリが使えます。
以下のようなシェルスクリプトを作っておくと、楽にツールを起動出来るでしょう。
#!/bin/sh
WINEPREFIX=~/.wine32 wine "ABC Transformer.exe"
◇Linuxネイティブで動作するツール
・lnk_reshuffle ー MODモデルをSWAPさせる。 ( https://www.deviantart.com/segadordelinks/journal/Installing-DoA5-mods-using-lnk-reshuffle-586630326 )
◇MODモデル
https://www.nexusmods.com/deadoralive5
https://www.deviantart.com/streetmodders/gallery/58269964/dead-or-alive-5-last-round-mods
Archive Toolで公式キャラを抽出し、ABC Transformer2で他のキャラ用に衣装データを変換、TMC Bone Toolでnodecpを変更して胸揺れを大きくする事が出来るので、単純に胸揺れなどを調整したいだけならMODモデルは必要ありません。次のサイトを参考にすると良いでしょう。
http://doa5.g1.xrea.com/
◇大型MOD「Beach Paradise」
https://twitter.com/holden_mcclure
ポールダンスをさせるには、公式DLC「Tropical Paradise Costume & Movie Set( https://store.steampowered.com/app/358142/Tropical_Paradise_Costume__Movie_Set/?l=japanese )」を購入して導入しておく必要があります。このDLCのグラビアムービー機能を使っている為です。BPに同梱されているモデルのみを使う場合は、購入しなくても良いでしょう。
2022年05月22日
2022年5月のLinux版Steam上で構築したPC版バイオハザードHDリマスターのMOD環境
2022年5月時点でのLinux版Steam上で構築したバイオハザードHDリマスターのMOD環境は、次のような感じです。
OS : Ubuntu 22.04 LTS
ゲームプラットフォーム : Steam
Proton : Proton Experimental
ポストプロセッシングインジェクター : vkBasalt( https://github.com/DadSchoorse/vkBasalt )
シェーダー : ReShade FX Shaders( https://github.com/crosire/reshade-shaders )
MOD :
- 3Dモデル
https://www.moddb.com/games/resident-evil/addons/18-nude-jill-066-re-hd-by-matteo
オープニングムービーで、ジルがネメシスに犯された設定を入れたので、ヌードモデルを導入しました。
-ムービー
以下をベースにしたカスタムムービーを作成しました。ロゴムービーをジルのエロムービーに変更、オープニングムービーをジルがネメシスに犯されるムービーに変更、ゾンビに初めて遭遇するムービーをレベッカがゾンビに犯されているムービーに変更しました。
映像部分と音声部分が別のファイルになっており、映像は問題がありませんが、音声ファイルが未だ問題が解決していません。Ogg Vorbisベースらしい。
https://studiofow.com/movies/
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/23988408
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/25921407
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/30995505
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/30995524
エロ同人でよくある世界観を再現しています。
OS : Ubuntu 22.04 LTS
ゲームプラットフォーム : Steam
Proton : Proton Experimental
ポストプロセッシングインジェクター : vkBasalt( https://github.com/DadSchoorse/vkBasalt )
シェーダー : ReShade FX Shaders( https://github.com/crosire/reshade-shaders )
MOD :
- 3Dモデル
https://www.moddb.com/games/resident-evil/addons/18-nude-jill-066-re-hd-by-matteo
オープニングムービーで、ジルがネメシスに犯された設定を入れたので、ヌードモデルを導入しました。
-ムービー
以下をベースにしたカスタムムービーを作成しました。ロゴムービーをジルのエロムービーに変更、オープニングムービーをジルがネメシスに犯されるムービーに変更、ゾンビに初めて遭遇するムービーをレベッカがゾンビに犯されているムービーに変更しました。
映像部分と音声部分が別のファイルになっており、映像は問題がありませんが、音声ファイルが未だ問題が解決していません。Ogg Vorbisベースらしい。
https://studiofow.com/movies/
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/23988408
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/25921407
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/30995505
https://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/30995524
エロ同人でよくある世界観を再現しています。
2022年05月21日
PC版Dead Or Alive 5 Last RoundのTeam Ninjaロゴムービーを好きなムービーに差し替えると格好良い
PC版Dead Or Alive 5 Last Roundを起動させると、メーカーとTeam Ninjaのロゴが流れます。このうち、Team Ninjaのロゴはムービーになっているので、差し替える事で、格好良いオープニングムービーを挿し込めます。MOD導入は不要であるので、色々と試してみると良いでしょう。
変更を加えるのは、「ninja_vi.wmv」です。元のムービーファイルは、どこかに保存しておきます。
ムービーに使える映像コーデック・音声コーデック・コンテナは、次の通りです。Windowsの場合は、WMV系は全て再生出来ます。Linuxの方が、WMV9系のコーデックが使えないので、WMV1・WMV2やH.264やXvidなどの他の映像コーデックを使うと再生可能です。音声に関しては、AACが使えます。
◇ninja_vi.wmvの改良に使える映像コーデック・音声コーデック・映像コンテナ
・映像コンテナ:asf(.wmv)
・映像コーデック:Windowsの場合は、マシンに映像コーデックが入っていれば、何でも使えます。Linuxの場合は、WMV9でエンコードが出来ないので、H.264など他のコーデックで代用してください。
・音声コーデック:Windowsの場合は、マシンに音声コーデックが入っていれば、何でも使えます。Linuxの場合は、WMA9でのエンコードや再生出来ないので、AACやOgg VorbisやMP3で代用してください。
ビットレートなどは、好みで設定してください。あまり、高画質にすると動作が重くなるので注意。解像度は、フルHD(1980x1080)にしておきます。
動画編集ソフト「Shotcut(Linux版)」を使って、動画を作成しました。
DOA2 Ultimateのオープニングムービーを入れてみました。なかなか格好良い。
変更を加えるのは、「ninja_vi.wmv」です。元のムービーファイルは、どこかに保存しておきます。
ムービーに使える映像コーデック・音声コーデック・コンテナは、次の通りです。Windowsの場合は、WMV系は全て再生出来ます。Linuxの方が、WMV9系のコーデックが使えないので、WMV1・WMV2やH.264やXvidなどの他の映像コーデックを使うと再生可能です。音声に関しては、AACが使えます。
◇ninja_vi.wmvの改良に使える映像コーデック・音声コーデック・映像コンテナ
・映像コンテナ:asf(.wmv)
・映像コーデック:Windowsの場合は、マシンに映像コーデックが入っていれば、何でも使えます。Linuxの場合は、WMV9でエンコードが出来ないので、H.264など他のコーデックで代用してください。
・音声コーデック:Windowsの場合は、マシンに音声コーデックが入っていれば、何でも使えます。Linuxの場合は、WMA9でのエンコードや再生出来ないので、AACやOgg VorbisやMP3で代用してください。
ビットレートなどは、好みで設定してください。あまり、高画質にすると動作が重くなるので注意。解像度は、フルHD(1980x1080)にしておきます。
動画編集ソフト「Shotcut(Linux版)」を使って、動画を作成しました。
DOA2 Ultimateのオープニングムービーを入れてみました。なかなか格好良い。
2022年05月15日
Linuxで、Dead Or Alive 5 Last Round用の大型MOD「Beach Paradise 8.02」に収録されている3Dモデルを使う方法
◎Beach Paradise 8.02同梱MODモデルの特徴
・モデリングがし直されており、DOA6のような肉感的なプロポーションを持つようになっている。テクスチャーも高品質な物に変更されている
・胸の揺れの物理処理が改良されて、大きく揺れるようになっている
・アーマーブレイク機能を持っており、一定のダメージを受けると水着が取れる
・徐々に日焼けするようになっている
DOAHDM氏が制作したPC版Dead Or Alive 5 Last Round向けの大型MOD「Beach Paradise」は、全裸ポールダンスが出来る事で有名です。2022年4月に、新しいバージョンである「Beach Paradise 8.02」が公開されています。
◇Beach Paradiseのダウンロード先
https://mega.nz/folder/NFhG2bpJ#yZyIiHvuiHcgn1knT9p6lw
BP8.02には、MODツールであるAutolinkとWindows向けのポストポジショニングインジェクターのReshadeが同梱されており、DOAHDM氏が女性キャラ全ての3Dモデルをリファインしていて、肉感的な感じがよく出ています。Windowsの場合は、DOA5の公式のDLC「Tropical Paradise Costume & Movie Set」を導入しているのであれば、そのまま、BP8.02を上書きすれば、動作します。
◇DLC「Tropical Paradise Costume & Movie Set」購入ページ
https://store.steampowered.com/app/358142/Tropical_Paradise_Costume__Movie_Set/?l=japanese
DLCが必要である理由は、このDLCにしか入っていないグラビアムービーやステージがあり、それを差し替えて全裸ポールダンスを実現しているからです。3Dモデルに関しては、BPの制作者のDOAHDM氏が新規にMODモデルを用意した事で、このDLCが無くても通常のゲームでMODモデルがAutolink経由で使えるようになりました。
Linuxの場合、ReShade・Autolinkを動かすには、同梱されているdllをwinecfgを使ってSteam Play(Proton)で読み込む作業が必要です。これについては、他の記事で方法を示しました。
◇Linux版Steamで、DEAD OR ALIVE 5 Last RoundのMODツール「Auto Link」と画質向上ツールのReShadeを使えるようにする方法
https://www.vsrx.work/article/478642152.html?1652611870
また、ReShadeをProton経由で動作させると、Linux上でWindowsアプリを動かすのに定番となっているDXVKが使えない為に、かなりのパフォーマンスダウンを引き起こしてしまいます。対策としては、ReShadeの代わりになるLinuxネイティブで動作するvkBasaltとReShade FX Shadersを使う事で、ReShadeを使わなくても高画質化を果たす事が出来ます。これについては、MODを作って別記事で公開しています。
◇Linux上で動作するゲームを超美麗化するMOD「Linux Photorealistic Game MOD」を公開
https://www.vsrx.work/article/487851526.html?1652612173
Linuxで、全裸ポールダンスが動作するかどうかは確認していませんが、BP8.02に同梱されている3Dモデルは使えます。それには、Linux環境でAutolinkを導入する方法の他に、MODツールであるlnk_reshuffleが動作する環境を作ります。
◇lnk_reshuffleダウンロードページ(DeviantArtを利用するには無料会員登録が必要です)
https://www.deviantart.com/segadordelinks/journal/Installing-DoA5-mods-using-lnk-reshuffle-586630326
Autolinkの本体は、同梱されているDInput8.dllです。これの設定ファイルは、DInput8.iniであり、Wineでnotepadを使う事で開く事が出来ます。Linux向けのテキストエディタで読み書き出来るように、文字エンコードをUTF-8に変更して保存しておくと良いでしょう。
Autolinkの本体は、かつてd3d9.dllに組み込まれていましたが、ReShadeがd3d9.dllを使っている為に被ってしまって使えなくなったので、現在ではDInput8.dllがAutolinkその物となっています。
lnk_reshuffleを使う環境を整える事で、BP8.02で同梱3Dモデルが動作する環境が整います。devenum.dllは、BP8.02の本体となっており、これもwinecfg経由でProtonで読み込めるようにします。
つまり、Linux版Steam上で動作しているDOA5で、BP8.02同梱3Dモデルを動かすには、以下のファイルをProtonに読み込ませる必要があります。
・DInput8.dll(Autolink本体)
・DInput8.ini(Autolink設定)
・devenum.dll(Beach Paradaise8.02本体。link_shuffleが使えるようになる)
・modsフォルダ(BP8.02の3Dモデルが入っている)
・mod.config(link_shuffleなどでswapしたBP8.02同梱3Dモデルを読み込む為の設定ファイル)
同梱されているd3d9.dllはReShade本体になっており、Linuxで使うと著しいパフォーマンスダウンに繋がるので、これは無視して構いません。
Beach Paradaise 8.02同梱の3Dモデルの導入方法は次の通りです。
1.Beach Paradaiseをダウンロードする
2.ダウンロードしたBeach Paradise 8.02.7zを解凍する
3.出来たファイル群の中で、「Dead or Alive 5 Last Round」フォルダの中にある次のフォルダ・ファイルをアプリケーション直下に配置する
Dead or Alive 5 Last Round
|--- Autolinkフォルダ
|--- modsフォルダ
|--- mod.config
|--- DInput8.dll
|--- DInput8.ini
|--- devenum.dll
4.Steam Playのwincfgを端末から立ち上げて、winecfgのLibrariesタブからDInput8.dllとdevnum.dllを読み込む。両方共にnativeとbuiltinに設定しておく。
$ WINEPREFIX=~/.steam/steam/steamapps/compatdata/311730/pfx winecfg
UbuntuのリポジトリにあるSteamをインストールすると、Steam関連のファイル群は./steam直下に置かれます。Valve公式サイトで公開されている物を使うと、./local/share/Steam以下に置かれてしまうので、個人的にはUbuntuリポジトリにあるSteamをインストールする事をオススメします。
Autolinkの導入に成功している場合、タイトル画面右下にAutolinkのバージョンが表示されます。
BP8.02同梱モデルは、女性キャラのインナー選択時に下方向へスクロールすると選べます。他のMODモデルとの共有も可能です。
ちなみに、MODステージの導入は、Linuxの場合、Autolinkだけでは出来ません。そこで、lnk_reshuffleが必要になってきますが、BP 8.02を導入した事で、使えるようになっています。MODステージを導入する時は、lnk_reshuffleを使ってswapさせると良いでしょう。
・モデリングがし直されており、DOA6のような肉感的なプロポーションを持つようになっている。テクスチャーも高品質な物に変更されている
・胸の揺れの物理処理が改良されて、大きく揺れるようになっている
・アーマーブレイク機能を持っており、一定のダメージを受けると水着が取れる
・徐々に日焼けするようになっている
DOAHDM氏が制作したPC版Dead Or Alive 5 Last Round向けの大型MOD「Beach Paradise」は、全裸ポールダンスが出来る事で有名です。2022年4月に、新しいバージョンである「Beach Paradise 8.02」が公開されています。
◇Beach Paradiseのダウンロード先
https://mega.nz/folder/NFhG2bpJ#yZyIiHvuiHcgn1knT9p6lw
BP8.02には、MODツールであるAutolinkとWindows向けのポストポジショニングインジェクターのReshadeが同梱されており、DOAHDM氏が女性キャラ全ての3Dモデルをリファインしていて、肉感的な感じがよく出ています。Windowsの場合は、DOA5の公式のDLC「Tropical Paradise Costume & Movie Set」を導入しているのであれば、そのまま、BP8.02を上書きすれば、動作します。
◇DLC「Tropical Paradise Costume & Movie Set」購入ページ
https://store.steampowered.com/app/358142/Tropical_Paradise_Costume__Movie_Set/?l=japanese
DLCが必要である理由は、このDLCにしか入っていないグラビアムービーやステージがあり、それを差し替えて全裸ポールダンスを実現しているからです。3Dモデルに関しては、BPの制作者のDOAHDM氏が新規にMODモデルを用意した事で、このDLCが無くても通常のゲームでMODモデルがAutolink経由で使えるようになりました。
Linuxの場合、ReShade・Autolinkを動かすには、同梱されているdllをwinecfgを使ってSteam Play(Proton)で読み込む作業が必要です。これについては、他の記事で方法を示しました。
◇Linux版Steamで、DEAD OR ALIVE 5 Last RoundのMODツール「Auto Link」と画質向上ツールのReShadeを使えるようにする方法
https://www.vsrx.work/article/478642152.html?1652611870
また、ReShadeをProton経由で動作させると、Linux上でWindowsアプリを動かすのに定番となっているDXVKが使えない為に、かなりのパフォーマンスダウンを引き起こしてしまいます。対策としては、ReShadeの代わりになるLinuxネイティブで動作するvkBasaltとReShade FX Shadersを使う事で、ReShadeを使わなくても高画質化を果たす事が出来ます。これについては、MODを作って別記事で公開しています。
◇Linux上で動作するゲームを超美麗化するMOD「Linux Photorealistic Game MOD」を公開
https://www.vsrx.work/article/487851526.html?1652612173
Linuxで、全裸ポールダンスが動作するかどうかは確認していませんが、BP8.02に同梱されている3Dモデルは使えます。それには、Linux環境でAutolinkを導入する方法の他に、MODツールであるlnk_reshuffleが動作する環境を作ります。
◇lnk_reshuffleダウンロードページ(DeviantArtを利用するには無料会員登録が必要です)
https://www.deviantart.com/segadordelinks/journal/Installing-DoA5-mods-using-lnk-reshuffle-586630326
Autolinkの本体は、同梱されているDInput8.dllです。これの設定ファイルは、DInput8.iniであり、Wineでnotepadを使う事で開く事が出来ます。Linux向けのテキストエディタで読み書き出来るように、文字エンコードをUTF-8に変更して保存しておくと良いでしょう。
Autolinkの本体は、かつてd3d9.dllに組み込まれていましたが、ReShadeがd3d9.dllを使っている為に被ってしまって使えなくなったので、現在ではDInput8.dllがAutolinkその物となっています。
lnk_reshuffleを使う環境を整える事で、BP8.02で同梱3Dモデルが動作する環境が整います。devenum.dllは、BP8.02の本体となっており、これもwinecfg経由でProtonで読み込めるようにします。
つまり、Linux版Steam上で動作しているDOA5で、BP8.02同梱3Dモデルを動かすには、以下のファイルをProtonに読み込ませる必要があります。
・DInput8.dll(Autolink本体)
・DInput8.ini(Autolink設定)
・devenum.dll(Beach Paradaise8.02本体。link_shuffleが使えるようになる)
・modsフォルダ(BP8.02の3Dモデルが入っている)
・mod.config(link_shuffleなどでswapしたBP8.02同梱3Dモデルを読み込む為の設定ファイル)
同梱されているd3d9.dllはReShade本体になっており、Linuxで使うと著しいパフォーマンスダウンに繋がるので、これは無視して構いません。
Beach Paradaise 8.02同梱の3Dモデルの導入方法は次の通りです。
1.Beach Paradaiseをダウンロードする
2.ダウンロードしたBeach Paradise 8.02.7zを解凍する
3.出来たファイル群の中で、「Dead or Alive 5 Last Round」フォルダの中にある次のフォルダ・ファイルをアプリケーション直下に配置する
Dead or Alive 5 Last Round
|--- Autolinkフォルダ
|--- modsフォルダ
|--- mod.config
|--- DInput8.dll
|--- DInput8.ini
|--- devenum.dll
4.Steam Playのwincfgを端末から立ち上げて、winecfgのLibrariesタブからDInput8.dllとdevnum.dllを読み込む。両方共にnativeとbuiltinに設定しておく。
$ WINEPREFIX=~/.steam/steam/steamapps/compatdata/311730/pfx winecfg
UbuntuのリポジトリにあるSteamをインストールすると、Steam関連のファイル群は./steam直下に置かれます。Valve公式サイトで公開されている物を使うと、./local/share/Steam以下に置かれてしまうので、個人的にはUbuntuリポジトリにあるSteamをインストールする事をオススメします。
Autolinkの導入に成功している場合、タイトル画面右下にAutolinkのバージョンが表示されます。
BP8.02同梱モデルは、女性キャラのインナー選択時に下方向へスクロールすると選べます。他のMODモデルとの共有も可能です。
ちなみに、MODステージの導入は、Linuxの場合、Autolinkだけでは出来ません。そこで、lnk_reshuffleが必要になってきますが、BP 8.02を導入した事で、使えるようになっています。MODステージを導入する時は、lnk_reshuffleを使ってswapさせると良いでしょう。