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2020年05月09日

Windows版「PCSX2 1.6.0」が公開されました

プレイステーション2エミュレーター「PCSX2 1.6.0」のWindows版が公開されました。

◇PCSX2 1.6.0 is out!
https://pcsx2.net/293-pcsx2-1-6-0-is-out.html

変更された点は、以下のページに記載されています。

◇Progress report - Q3 2019 to Q1 2020
https://pcsx2.net/292-progress-report-q3-2019-to-q1-2020.html

・一部のゲームで、キャラクターの目が黒目で描画されていたのを描画出来るようになった。この部分のパレットをソフトウェアスプライトレンダリングしている。
・ソニックワールドアドベンチャーのソニックの影を描写出来るようにした。
・Direct3D10/11のTFXシェーダーをOpenGLのコードに最適化されました。これによって、カートゥーンレンダリングが正確に表示されるようになっています。サイレントヒル4の影部分の描写、DBZ BT2のブルーム/ブラーレンダリング、バイオハザード4のフォグレンダリングなどが該当するようです。
・「Blend no Barrier」がOpenGLからDirect3D 10/11に移植されています。これによって、Direct3D 10/11で描写した際に、消えていたエフェクトが描画されるようになっています。例えば、バトルフロント2であれば、建物の窓の色が描画されていませんが、この変更で描画されるようになりました。

主な変更点は以上の通りです。後は、細かい部分のバグ修正が行われています。

PCSX2の最低動作条件と推奨動作条件は、以下のページで確認出来ます。

◇System Requirements
https://pcsx2.net/getting-started.html
e44b910c-1523-4629-bf91-d6f73c85426a.png

推奨動作条件を見れば分かりますが、「3x Internal」(1080p)に設定して、60fps以上で動かすには、そこそこのスペックが要求されます。ソウルキャリバーIIIなど太陽光のエフェクトなどがあると結構重くなるゲームは、最適化があまり進んでいない可能性があるので、スペックを満たしていても、ちょっと難しいかもしれません。この場合は、内部解像度を下げれば、スムーズにゲームをプレイ出来ます。
4コア以上のHaswell以降のCore iやRyzenであれば、余裕があるでしょう。
posted by takatan at 13:23| 大阪 ☁| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年11月03日

ハックロムのまとめ

専用の吸出し機を使って、ゲームソフトからデータを取り出して、取り出したROMのバイナリにバイナリエディタでパッチを当てて、新しい機能を追加したり、難易度を変更した物がハックロムです。
ハックロムの面白いところは、中には、ギャグ中心の物もありますが、昔のゲームシステムはそのままで、現代のデータに書き換えたり、後に他機種で搭載された機能をユーザー有志が再現しているところでしょう。
ワースタの2018年度版データやSFC版FFシリーズ、ドラクエシリーズのシナリオ追加・キャラクター追加・機能強化、ファミコン版グラディウスやツインビーのアーケード化などは面白いと思います。

◇IPSパッチ適用システム
http://emu.web-g-p.com/info/system/ips.html

◇WinIPS
WinIPS(LinuxなどではWineを使って動作可能)

◇バイナリエディタ
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/bin/edit/

◇ROMの吸い出し方法
http://emu.web-g-p.com/info/page/fc_rom_dump.html

◇ファミコン
http://rdev.php.xdomain.jp/makimura/archive/modification/xevious-alt
Xevious Alternative、ドルアーガの塔AC化など
【ハックROM・AC化】FC版ドルアーガの塔・改修版1/3
https://nico.ms/sm33485010
【AC化】Xevious Alternative Ver-2.0をプレイ Part-1/2【60fps】
https://nico.ms/sm13886055

http://rondarchia.web.fc2.com/famista2018.html
ファミスタ2018
http://www.geocities.jp/rinkaku89/pa/indexha.html
B級ハックロムパッチ
http://emu.web-g-p.com/info/page/fc_rom_hack.html
スーパーマリオなどの各種パッチ
http://rockman2ips.tripod.com/
ロックマンの各種パッチ
http://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/r_edit_miku_runner.html
FC版ロードランナーの初音ミク化
http://hlc6502.web.fc2.com/Kakikae.htm
ファミコン版グラディウス、ツインビー AC化パッチ - アーケード版のグラフィックを再現することが出来ます。

◇スーパーファミコン
http://jbbs.shitaraba.net/game/55803/
FF6T -Final Fantasy VI T-Edition-
SFC版ファイナルファンタジーVIとオメガパッチをベースに、他のシリーズ作品で出てきたボスキャラなどが追加されています。
https://www.youtube.com/watch?v=HniG_Nt3qac
https://www.youtube.com/watch?v=di-y42ztWE0
https://www.youtube.com/watch?v=Wn9pkc8cFfw

http://retrogamehackers.net/downloadtop/
SFC版ドラゴンクエストIII K.mix(ver1.8.1) - モンスター図鑑や各種イベントの追加、敵キャラの追加などが行われています。
http://dqnbinary.jp.land.to/
SFC版ドラクエシリーズなどの各種パッチ
http://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/232.html
スーパーメトロイドの各種パッチ

◇PCエンジンHuカード
http://rondarchia.web.fc2.com/WorldStadium2018.html
ワールドスタジアム2018(PCE'91ベース)



posted by takatan at 12:26| 大阪 ☔| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月23日

PC版Ultra Street Fighter IV/Super Street Fighter IVのMODまとめ

◇MODファイルを適用するフォルダ

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Super Street Fighter IV - Arcade Edition\patch_ae2\battle\chara

charaフォルダは作成する。
※事前に元のフォルダをバックアップしておく事。

◇18X系
http://segadordelinks.deviantart.com/gallery/39276462/USF4-Adult-Mods(Ultra用)
http://nudepatch.net/games/super-street-fighter-iv/#.VU7zjqmBXPk(Super用)

◇コスプレ系
http://aemods.pbworks.com/w/page/41161851/Ultra%20Street%20Fighter%204%20Modding%20Wiki

◇Reimx Mod
http://www.sf4remix.com/

◇メインメニューの画像を変更
https://www.deviantart.com/siegfried129/art/Ultra-Street-fighter-4-Main-menu-494517193
posted by takatan at 23:18| 大阪 ☔| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月21日

Windows版Steamのクライアントを動作させる時に諸々の問題を解決しよう

ゲームプラットフォームとして、すっかり定着したSteamで公開・販売されているソフトウェアはWindows版の物が多いです。Steamを使うには、クライアントソフトが必要になってきますが、Windows版・Mac版・Linux版が存在します。この中で、最も良いのは、Windows版です。動作するソフトウェアが非常に多いので、LinuxにおいてもLinux版+Protonでは無くて、Wine+Windows版Steamを使うのが良いでしょう。しかし、Windows版Steamを使う上で色々と問題が起こりますので、これをクリアすれば、Windows環境と同じようにSteamが使えるようになります。
Windows版SteamをWineで使う場合には、ArchLinuxのWikiが参考に出来るでしょう。

◇Steam/Wine ArchLinux Wiki
https://wiki.archlinux.jp/index.php/Steam/Wine

1.クライアントで文字化けが起こる、あるいは文字が表示されない。
クライアントのインストーラーを起動させて、Steamをインストールする時に文字が表示されなかったり、文字化けを起こしたりします。これを解決するには、インストーラーを起動させる時に、以下のWineのオプション「-no-dwrite」を追加します。

$wine ~/.wine/drive_c/Program\ Files\ \(x86\)/Steam/Steam.exe -no-dwrite


2.クライアントのブラウザがうまく機能せずに、内容が表示されない
クライアントをインストール出来て、いざSteamを起動させますと、ブラウザが機能せずに内容が表示されない事があります。
32bit版Steamクライアントを以下のオプション「-no-cef-sandbox」を付けて起動させます。

$ wine ~/.wine/drive_c/Program Files/Steam/Steam.exe -no-cef-sandbox


これでも解決しない場合は、winecfgで調整する事で解決出来ます。
Screenshot from 2019-06-21 23-01-21.png

Wineの設定の「Windowsのバージョン」を「Windwos Vista」「Windows XP」にして、Steamフォルダにある「X64launcher.exe」を指定します。Steamを再起動させれば、ブラウザが機能して内容が表示されます。

3.ウィンドウを閉じてもSteamクライアントが終了しない
ウィンドウを閉じてもSteamクライアントは終了しません。必ず、Steamメニューにある「終了」の項目から終了させてください。

基本プレイ無料のWindows版18禁ゲーム「Crystal Maidens」をSteamにインストールして、起動させてみました。
Screenshot from 2019-06-21 22-55-04.pngScreenshot from 2019-06-21 22-55-23.pngScreenshot from 2019-06-21 22-57-24.png
posted by takatan at 23:32| 大阪 ☁| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月07日

M.U.G.E.N 1.1bのステージ拡大・縮小機能で表示されていない部分を表示しないようにするには

M.U.G.E.N 1.1bには、ステージやキャラクターの拡大・縮小機能が搭載されています。自然に見えるようにするには調整が必要になってきますが、ステージのdefファイルを弄るだけで済ませますと手軽です。

1.縦横十分な大きさの背景を持っている場合

ステージの[Camera]項目に以下の項目を追加

zoomin = 1.2
zoomout = 0.4

数値はお好みで良いと思いますが、ズームインは1.2〜1.3倍にしておくと丁度良いと思います。ズームアウト時は0.4倍にしていますが、これは背景画像が十分に大きい時には、[Camera]項目のleftbound、rightboundを調整する事で、縮小時に端っこに非表示部分が見えてしまうといった事を防ぐ事が出来ます。

2.従来型のステージを拡大・縮小させたい場合
4:3で作られたステージ、16:9のワイドであるが背景画像はあまり面積が広く無いといった時には、zoominとzoomoutだけで調整する事で自然に拡大・縮小させる事は可能です。以下のように調整します。

zoomin = 1.2
zoomout = 1

つまり、ズームアウトすると本来のステージやキャラクターの大きさで表示させるようにしておき、ズームインの時だけ拡大させるようにしておくと自然に拡大・縮小に対応させられます。

ズームインで1.2倍に拡大
Screenshot from 2019-06-07 14-59-46.png

ズームアウトで等倍になっており、縮小しているような感じに見える
Screenshot from 2019-06-07 15-00-14.png
posted by takatan at 15:46| 大阪 ☔| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする