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2019年06月06日

2D格闘ゲームエンジン「M.U.G.E.N」の本体入手と国内外で公開されているキャラクターなどのデータ、M.U.G.E.Nストーリーなどの情報まとめ

M.U.G.E.Nは、electrobyte社が開発した2D格闘ゲームエンジンです。
様々なツールが世界中で開発され、長年遊ばれてきました。
安定版は、M.U.G.E.N 1.0であり、ワイド画面で色々とカスタマイズしたい場合には、M.U.G.E.N 1.0を入手すれば良いでしょう。
32bit PNGや拡大縮小処理に対応させるには、M.U.G.E.N 1.1 βが必要であり、設定でレンダリングをOpen GLに変更する必要があります。

◇本体
M.U.G.E.N公式サイト公式サイトが閲覧不可能になっていますので、以下のサイトを活用してください。

http://mug3.anikipedia.com/mugen.htm

◇4GBパッチ適用済み本体
http://nineball.webcrow.jp/download.htm

◇M.U.G.E.N 1.1グラフィック強化MOD「SweetFX」
http://mug3.anikipedia.com/mugen.htm

◇M.U.E.G.N 1.0/1.1で4vs4にする為のバイナリ改変
https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4018.html

◇M.U.E.G.N 1.1コラム
http://nineball.webcrow.jp/mugenversion2.htm

◇キャラクター(一般)
http://mugenguild.com/forum/your-releases-mugen-1-0-.359(最新キャラクターフォーラム)

○アクセル・ワールド
Kuroyukihime

○ペルソナ4
Yukiko Amagi
Elizabeth
Marie
Shadow Labrys
Shadow Labrys

○ペルソナ3
Mitsuru Kirijo

○はたらく魔王様!
Emi Yusa

○デート・ア・ライブ
Black Princess Tohka

○Fate
Lancer/Scathacha

○灼眼のシャナ
Shana

○サムライスピリッツ
Nakoruru KOFXIV

○オリジナル系
ナイア・ルラトホテップ

○ブラック★ロックシューター
ブラック★ロックシューター

○ロウきゅーぶ
湊 智花

○初音ミク
初音ミク(MMD_L)
初音ミク(Append)
Miku Hatsune by Dissidia
MIKU Natural

Racing Miku 2014 EV Mirai Ver.

○ブレードアークス
Wang Pairon


○UNDER NIGHT IN-BIRTH
Linne

Yuzuriha
Orie_UNI

○東方Project
博麗霊夢

○ストライク・ザ・ブラッド
姫柊雪菜

○ペプシマン
ペプシマン

○けいおん、ボーカロイド
https://sites.google.com/site/dissidiamugen/home

○メルティブラッド、電撃系
http://www.kohaku.trinitymugen.net/

○対戦格闘ゲーム総合
http://www.trinitymugen.net/forum/index.php?action=tpmod;dl(対戦格闘ゲーム総合)
http://network.mugenguild.com/guild/start.html(データベース)
http://mugen.wikia.com/wiki/Category:Characters(データベース)
http://mugenarchive.com/forums/downloads.php?do=cat&id=1(データベース、無料アカウント登録必要)

○Another KOF
http://ux.getuploader.com/28nchamugen/
http://flowrallia.zouri.jp/(AKOF)

○KOF
Geese KOF XVI 3D
Terry boagard Kof XIv 3d
Mai Shiranui XIII

○ソードアートオンライン
Asuna
Kirito-B

○魔法科高校の劣等生
Miyuki Shiba

○デモンブライド
Eve (Daemon Bride / Arcana Heart 3 Style)


◇キャラクター(18X)
18-Edits
http://hentaicharmugen.com

○女化
ゲニ子D4


○ヴァンガードプリンセス
姫木ルナ


○セーラームーン
セーラーマーズEXX

○アプロダ
むげんうP(アプロダ)
クレームゼロ(アプロダ)
むげリョナロダv2.0(アプロダ)

○画像板
http://mugenryona.sakura.ne.jp/imgbbs2/(画像板)

◇キャラクター等制作知識
トリガー辞典
ステートコントローラー辞典
ニコニコMUGEN wiki
MUGENキャラ作成(ニコニコ動画)

◇MUGENストーリー
【ニコニコ動画】【MUGENストーリー】 表裏一体 【第一話】
【ニコニコ動画】エミネムさんがMUGENストーリーの演出について教えてくれるそうです
posted by takatan at 15:27| 大阪 ☀| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年06月03日

M.U.G.E.Nで動画を導入するには

2D格闘ゲームエンジン「M.U.G.E.N」は今でも愛用している人々が多いです。公式サイトがダウンしてから随分と立っていますが、M.U.E.G.N 1.1bは現在でも海外フォーラムなどでダウンロードが出来ます。

http://mug3.anikipedia.com/mugen.htm
http://mugenguild.com/forum/topics/download-mugen-latest-release-1-1-official-release-8613-105841.0.html

オープニングや負けた時の演出、エンディングなどで動画を導入したいと考えた時、どのようにすれば、良いでしょうか?M.U.E.G.Nには動画を取り込めるような気の利いたツールや仕組みはありません。連番画像を1秒間に切り替えていくというパラパラアニメの手法を使って、動画を表現する事が出来ます。そこで、連番画像が必要になってくるわけですが、動画を連番画像にしますと大量の画像が生成され、M.U.E.G.Nの解像度に合わせてトリミングや縮小などを行う作業はとても面倒な事になります。
M.U.E.G.N 1.1bは、24bitフルカラーのPNGを使う事ができ、Fighter Factoryを使ったキャラクターやステージ作成において表現力が高まります。しかし、PNGを使いますと容量が大きくなる傾向がありますので、容量と美しさのトレードオフを考えておくべきでしょう。

PNG画像を使った動画作成は、力技で出来ます。動画から大量の静止画を作り出すには、ffmpegが便利です。ffmpegは、WindowsでもLinuxでもあります。


$ffmpeg -ss 0 -t 5 -r 60 -i 入力用の動画ファイル xxx%d3.png

オプションの意味は、「-ss 0」は動画の再生開始時間(この場合は0秒から始まる)、「-t 5」は動画の終了時間(この場合は5秒まで)、「-r 60」は秒間フレーム数(この場合は秒間60フレーム)となっています。「-i 入力用の動画ファイル」で連番画像化したい動画のファイル名を入力します。xxx%d3.pngは「xxx001.png、xxx002.png・・・」という感じで出力する連番画像名を書き出します。

ffmpegで連番画像を用意したら、GIMPでM.U.G.E.Nの解像度に合わせる為に画像サイズを縮小・トリミングしていきます。レイヤー毎に画像を保存したいのであれば、continuous-saveというスクリプトを使います。
http://userweb.pep.ne.jp/tamubun/computer/continuous-save.html

後は、Fighter Factoryに展開したプロジェクト上に、この連番画像を導入し、アニメーションを調整していく事で動画を取り込む事が出来ます。
posted by takatan at 23:59| 大阪 ☁| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年05月30日

Linux版kage fusionとmednafen+mednaffeを導入しました。

Linux版kage fusion、mednafen、mednaffeをソースコードからビルドしました。
mednaffe 0.8.8を使うには、mednafen 1.21.1をビルドしないとうまく行きませんでしたが、これでWindows版を使わなくて済むようになりました。

https://segaretro.org/Kega_Fusion#Downloads
https://mednafen.github.io/
https://github.com/AmatCoder/mednaffe

kage fusionはメガドライブエミュレーターであり、メガドライブやGenesisのゲームだけでなく、メガCDやSEGA CD、スーパー32XやマスターシステムなどのSEGAレトロゲームが動作します。メガCDのゲームで遊ぶには、実機からBIOSを抜き出す必要がありますが、スーパー32XはROMを吸い出せば、特にBIOSは必要ありません。
mednafenはマルチゲームエミュレーターですが、コマンドで稼働させるツールです。GUIがありますので、これを併用する事で他のゲームエミュレーターのように直感的に扱う事が出来ます。PCエンジンスーパーCD-ROM2などはBIOSが必要ですので別途用意してください。
SFCやFC、メガドライブやPCエンジンなどをエミュレートする事が出来ます。
posted by takatan at 01:01| 大阪 ☁| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年02月03日

Linux版「ePSXe」をインストールする方法

Windowsでのプレイステーションエミュレーターの定番の一つが「ePSXe」ですが、これをUbuntu系LinuxディストリビューションにLinux版「ePSXe」をインストールする事が出来ます。
https://github.com/brandleesee/ePSXe64Ubuntu

端末で以下のコマンドを入力して実行しますと、ePSXeをインストールする事が出来ます。

$wget -O ePSXe64Ubuntu.sh https://raw.githubusercontent.com/brandleesee/ePSXe64Ubuntu/master/ePSXe64Ubuntu.sh && bash ePSXe64Ubuntu.sh


以下の画像はPS版「アドヴァンスド・ヴァリアブル・ジオ」をePSXeで起動させたところです。
Screenshot from 2019-02-02 23-58-59.png

posted by takatan at 00:56| 大阪 ☀| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月19日

Linux版PCSX2 1.4.0に入れているDaily Builds版のPCSX2 1.5.0のプラグインを更新して設定を見直しました

https://launchpad.net/~pcsx2-team/+archive/ubuntu/pcsx2-daily

上記PPAのDaily Builds版のPCSX 1.5.0のプラグインを抜き出して、Linux版PCSX2 1.4.0を強化しました。基本部分はこの1.4.0が一番安定しているし、Ubuntu 18.04 LTSの公式レポジトリにも入っているので、ベースはこれで良いと思います。プラグインを更新する事で機能を強化する事が出来ます。やり方は以下を見てください。
http://www.valkyrieviper.space/article/460371169.html?1545219087

ソウルキャリバーIIIだけ内部解像度x3の設定では重かったので、x2に落とし、その代わりにアンチエイリアスやミップマップなどの設定を変更したら、結構良い感じになりました。以下の画像がその設定です。

Screenshot from 2018-12-19 20-20-22.pngScreenshot from 2018-12-19 20-20-26.pngScreenshot from 2018-12-19 20-20-30.pngScreenshot from 2018-12-19 20-20-41.png
posted by takatan at 20:35| 大阪 ☁| Game Hacks | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする